博客
关于我
unity3d打包和包的使用
阅读量:650 次
发布时间:2019-03-15

本文共 1372 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

AssetBundle打包指南

步骤一:在Assets文件夹中创建两个新文件夹,分别命名为Editor和streamingAssets。             步骤二:选择需要打包的文件并进行打包操作。             以下是完整的代码示例:
using UnityEngine;using UnityEditor;using System.Collections;

public class AssetBundle : MonoBehaviour{[MenuItem("Custom Editor/Create AssetBundles Main")]static void CreateAssetBundlesMain(){Object[] SelectedAsset = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets);foreach (Object obj in SelectedAsset){string sourcePath = AssetDatabase.GetAssetPath(obj);string targetPath = Application.dataPath + "/StreamingAssets" + obj.name + ".assetbundle";

if (BuildPipeline.BuildAssetBundle(obj, null, targetPath, BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies))        {            Debug.Log(obj.name + " success");        }        else         {            Debug.Log(obj.name + " failure");        }    }}

}

如何从AssetBundle加载预设

使用以下代码可以实现从AssetBundle中加载预设的功能: using UnityEngine;using System.Collections;public class LoadAB : MonoBehaviour {    public void Start()    {        StartCoroutine(LoadBundle("file://"+Application.streamingAssetsPath+"/"+"StreamingAssetsNew Prefab.assetbundle"));    }    private IEnumerator LoadBundle(string path)    {        WWW load = new WWW(path);        yield return load;        GameObject obj = GameObject.Instantiate(load.assetBundle.mainAsset) as GameObject;        load.assetBundle.Unload(false);    }}

转载地址:http://oxelz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
P2260 [清华集训2012]模积和
查看>>
SpringBoot中集成influxdb-java实现连接并操作Windows上安装配置的influxDB(时序数据库)
查看>>
SpringBoot中集成eclipse.paho.client.mqttv3实现mqtt客户端并支持断线重连、线程池高并发改造、存储入库mqsql和redis示例业务流程,附资源下载
查看>>
Padding
查看>>
paddlehub安装及对口罩检测
查看>>
SpringBoot中集成Actuator实现监控系统运行状态
查看>>
paddle的两阶段基础算法基础
查看>>
Page Object模式:为什么它是Web自动化测试的必备工具
查看>>
SpringBoot中重写addCorsMapping解决跨域以及提示list them explicitly or consider using “allowedOriginPatterns“ in
查看>>
PageHelper 解析及实现原理
查看>>
pageHelper分页工具的使用
查看>>
pageHelper分页技术
查看>>
PageHelper分页查询遇到的小问题
查看>>
PageHelper实现分页详细版、整合SSM应用
查看>>
PageHelper常见问题
查看>>
SpringBoot中配置为开发模式,代码修改后不用重新运行
查看>>
springboot中pom.xml、application.yml、application.properties
查看>>
PageHelper:上手教程(最详细)
查看>>
PageOffice如何实现从零开始动态生成图文并茂的Word文档
查看>>
PageRank算法
查看>>